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常规英雄的基础移动速度相同,详见下表。
向前和左右移动速度最大
向后移动速度最小,是向前的90%
↖左前 |
↑前 |
↗右前 |
←左 |
→右 |
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↙左后 |
↓后 |
↘右后 |
由于后退的移动速度比前进更慢,所以撤退时可以选择转身逃走,而不是后退逃走。
↖左前 |
↑前 |
↗右前 |
←左 |
→右 |
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↙左后 |
↓后 |
↘右后 |
蹲下时,所有英雄的移动速度相同,详见下表。
↖左前 |
↑前 |
↗右前 |
←左 |
→右 |
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↙左后 |
↓后 |
↘右后 |
本站在英雄数据页面描述技能期间的移动速度时,采用两种方式:
直接给出具体值,一般会在后方写明“固定值”。这种速度不受加速/减速的影响。
给出在基础移动速度上修改的百分比。这种速度会参与加速/减速的计算。
加速和减速的百分比直接相加或相减。计算完成后,如果加速超过75%,则按75%计算。