本页仅包含 破坏球 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/04/23
破坏球
6v6模式中,护甲由150点降低至100点。
即:调整前总生命值650点=500生命+150护甲,调整后总生命值600点=500生命+100护甲。
2025/03/19
高效传输
为队友分配感应护盾时,消耗降低的数值由33%增加至50%。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
重装压路机(次级威能)
动力铁球对重装英雄造成的撞击伤害提高100%。
爱包之鼠(次级威能)
破坏球从急救包中获得的治疗量提高100点。
滞空时间(主要威能)
重力坠击滞空时间延长;且滞空时间越长,则控制时间与造成的伤害越多,最多提升50%。
高效传输(主要威能)
感应护盾为队友分配护盾时,每有一名队友受到影响,则此次感应护盾的冷却时间缩短1.5秒。且为队友分配感应护盾时,消耗降低33%。
2024/10/30
四联火炮
弹匣容量由80发增加至100发。
工程抓钩
持续时间由6秒增加至8秒。
2024/07/10
变为动力铁球状态时,四联火炮自动装填的时间由2秒降低至1.6秒
感应护盾
自身的临时护盾转移到队友身上时,效率由100%增加至150%
注:每位队友最多仍能获取75点临时护盾,此时破坏球只需要消耗50点临时护盾,而不是上个版本中的75点。
2024/05/15
冲撞形态的伤害由50点增加至60点。
重力坠击
敌方移动封锁的时间由0.5秒增加至0.75秒。
地雷禁区
地雷的伤害由130点增加至165点。
地雷的击退力度由5增加至10。
2024/04/17
命中后,可以通过按住跳跃键收缩抓钩。
该键位可以在英雄设置中修改。
如果破坏球没有达到冲撞速度,则主动取消工程抓钩后,工程抓钩冷却时间仅有1秒。
如果破坏球达到冲撞速度或工程抓钩被敌方打断,工程抓钩仍会计算完整冷却。
如果破坏球没有达到冲撞速度,则工程抓钩不会触发最大持续时间的倒计时。
只要达到冲撞速度,就会开始最大持续时间的倒计时,该倒计时无法停止。
现在可以在启动后再次使用,将自己获得的额外生命值分配给周围的其他队友,每位队友最多获得75点。
侦测敌人或队友的半径由10米增加至13米。
地雷的生命值由50点增加至60点。
2024/02/14
护甲增加75点。
非预设职责中,修改前:550总生命值=300生命值+100护甲+100护盾
非预设职责中,修改后:625总生命值=300生命值+175护甲+100护盾
子弹半径可能增加,修正半径未知。
终极技能所需充能由1675点增加至1850(增加约10.45%)。
2023/10/11
达到最大扩散所需的射击次数由20发增加至30发。
2023/07/12
手动装填时间由2秒降低到1.6秒。
变形成球形时的自动装填时间仍是2秒。
2023/05/10
最长持续时间由9秒降低至7秒。
2023/03/08
设置中新增“动力铁球期间瞄准灵敏度”。
技能图标上方新增计时器,提示超时。
地雷落地至激活所需的时间由1秒降低至1.25秒。
2023/02/08
预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值450+护甲100+护盾150
非预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值300+护甲100+护盾150
冷却时间由10秒降低至8秒。
终极技能充能增加9%。
地雷落地至激活所需的时间由1.5秒降低至1秒。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
基本生命值从 500 点提高至 600 点
击退距离提高了36%
距离从 8 米提高至 10 米
因为每个目标所获得的生命值从 75 点提高至 100 点
2022/01/07
最长持续时间由无限制降低至6秒
2021/08/05
重生后立即进入冷却
前摇从0.2秒减少至0 秒
地雷不再附着于墙壁
2021/07/01
最大距离处的伤害从50%降低至30%
2021/02/19
击退力度减少25%(注:击退距离12.64→9.61)
2021/01/13
每个目标产生的护盾值从100降低至75(基础值不变)
2020/11/18
优化抓钩选择目标的机制
2020/10/14
优化了目标检测,现在能更稳定地连接到墙面
2020/02/13
玩家的滞空失控时间从1秒缩短至0.5秒
2019/08/14
前摇从0.25秒缩短至0.1秒
飞出的弹道速度从10提高至12,使得地雷的分布会更加分散
2019/05/22
如果地雷落在移动的平台上,将随着平台移动
2019/03/20
不再取消动力铁球模式
2018/07/25
破坏球上线正式服。