本页仅包含 源氏 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/05/21
弹匣容量由30发降低至24发。
子弹速度由60米/秒增加至75米/秒。
2025/03/19
灵巧之影
现在爬墙也会重置二段跳。
扭转刃影
宽限时间由6秒增加至10秒。
额外伤害的持续时间由2秒降低至1秒(总伤害量不变)。
冥思一闪
治疗量由25点/秒增加值35点/秒。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
灵巧之影(次级威能)
使用影可以重置灵的二段跳。
神竜之渴(次级威能)
斩的挥击获得30%的生命汲取。
扭转刃影(主要威能)
造成消灭后的一定时间内使用影可额外造成25点持续伤害。
冥思一闪(主要威能)
闪持续期间,每秒恢复25点生命值。
2024/02/14
源氏
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
斩
终极技能所需充能由1932点增加至2100点(增加约8.70%)。
攻击频率由0.9秒/次增加至0.7秒/次。
2023/06/14
镖
弹匣容量由24发增加至30发。
2022/11/18
弹匣容量由30发降低至24发
伤害量由29点降低至27点
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。源氏未进行平衡调整。
2021/08/05
伤害从28增加到29
伤害从120降低至110
2021/03/11
恢复时间0.75→0.68
镖射速0.97→0.9
霰射速0.75→0.68
终极技能消耗加15%
2020/07/31
伤害从30回调至28
射击间隔从0.65秒回调至0.75秒
2020/06/17
伤害从28提高至30
辅助攻击模式扩散从12降低至9
闪
持续时间从1.5秒延长至2秒
现在可以手动取消
2020/04/07
霰
射击间隔从0.75秒缩短到0.65秒
2019/12/11
弹药量从24增加到30
2018/08/10
终极技能释放完毕后英雄会装满弹药
2018/05/04
判定范围减小
2017/10/11
技能前摇期间,源氏被昏迷效果或黑客入侵击中时,技能不再被打断
2017/07/28
新增音效和语音,提示反弹到敌人的终极技能
2017/05/23
灵
移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人
2017/04/27
修复了源氏的“斩”在高网络延迟时下挥刀速度略微变快的问题。为了更好地应对这个问题,“斩”的默认挥刀速度略微提高了
修复了源氏的“斩”无法正确击中敌人的问题
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
爬墙时不再重置二段跳。
不会再对如黑百合的剧毒诡雷或狂鼠的捕兽夹这样的物体造成伤害。
不会再穿过狂鼠的捕兽夹。
不会再打断近身攻击。
持续时间由8秒降低至6秒。
源氏之前很难被压制,而上述改动可以制衡他的机动性。影不会再重置近身攻击,因此玩家现在无法在使用影之前获得一次免费的近身攻击了。最后,斩的持续时间之前有点太长了,以至于难以用有效的方式进行克制。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服,源氏为开服英雄。