调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
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为了配合全新的第二赛季,我们对竞技比赛进行了大规模调整。最明显的改动就是加入了竞技段位,我们希望通过这种方式能更好地让玩家了解彼此的实力。竞技比赛将着重于竞技段位来表现竞技等级的高低,这样一来玩家的段位就会在比赛中更明显地展示在其他玩家面前。同时,我们还将竞技等级系统更新为1-5000级让玩家可以有对每场比赛的结果是如何影响他们竞技等级的有一个更清晰的概念。
此外,第二赛季还将取消绝杀局设定。取而代之的是当比赛时间耗尽后,将出现平局——但这种情况会很少见。因此,我们对竞技比赛中的比赛模式进行了一些改动,以降低平局比赛的出现概率。
最后,我们还对退赛惩罚、500强系统和竞技点数系统进行了些许改动,我们会在下面详细说明。
虽然废弃的小镇艾兴瓦尔德渐渐被遗忘在茂密的森林中,但战争带来的伤疤却尚未褪去。在智械危机期间,艾兴瓦尔德发生了一场至关重要的战役。鲍德里奇•冯•阿尔德将军带领为数不多的十字军们前往小镇,包抄智械军队。鲍德里奇的战士们成功打击了敌军部队,为德军主力赢得了反击的时间,但十字军们却在这里献出了生命。鲍德里奇将军也最终安息在了城堡的大厅里。
当使用“终极技能状态”交流信息时,“秩序之光”现在会提示传送器的剩余使用次数
当瞄准队友使用“我需要治疗”信息时,安娜、卢西奥、“天使”和禅雅塔现在会告诉队友靠近自己接受治疗。该玩家的头上还会出现提示标志,让队友可以尽快找到治疗者
在电脑训练、对抗电脑和自定比赛中新增托比昂AI
所有英雄新增“坐下”和“大笑”表情
新竞技等级用1-5000取代之前的1-100区间
竞技段位
玩家现在会按照各自的竞技等级,被归在不同的段位内
青铜 - 1-1499
白银 - 1500-1999
黄金 - 2000-2499
白金 - 2500-2999
钻石 - 3000-3499
大师 - 3500-3999
宗师 - 4000-5000
在青铜、白银、黄金、白金和钻石段位,即使玩家的竞技等级掉出了段位区间,玩家也不会掉出该段位
在大师和宗师段位,当玩家的竞技等级掉出了段位区间,玩家将会降级至上一段位
达到大师和宗师段位的玩家如果要相互组队,那么彼此的竞技等级必须在500以内
达到钻石或以下段位的玩家如果要相互组队,那么彼此的竞技等级必须在1000以内
竞技等级递减
达到钻石、大师和宗师段位的玩家如果在7天内没有参加竞技比赛,那么其竞技等级将会递减
竞技等级超过3000(钻石或更高段位)的玩家的竞技等级会每隔24小时降低50,但不会低于3000
完成一场比赛将停止递减
在7天内没有参加竞技比赛的玩家将会将会立即跌出500强
地图改动
对花村、阿努比斯神殿和沃斯卡娅工业区的时间池系统进行了调整
多拉多、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路和监测站:直布罗陀新增了时间池系统
地图多拉多、花村、好莱坞、国王大道、努巴尼、66号公路、阿努比斯神殿、沃斯卡娅工业区和监测站:直布罗陀上的夺取目标后的奖励时间从5分钟缩短至4分钟
竞技点数
第一赛季遗留的竞技点数将会乘以10
赢得一场竞技比赛后,玩家现在会获得10点竞技点数而不是之前的1点
平局时玩家将获得3点竞技点数
金色武器的花费也将乘以10——从300点提高至3000点
对可保留的竞技点数新增软上限
第二赛季开始后,拥有超过6000点竞技点数的玩家将无法在竞技比赛中再获得竞技点数
赛季结束奖励不受点数上限影响
取代绝杀局的是竞技比赛将出现平局
想要达到500强的玩家必须完成至少50场竞技比赛
遭到退赛惩罚的玩家现在必须完成更多比赛才能消除惩罚状态
新增“队友生命条”(在选项设置>控制中)
在英雄选择界面新增更连贯的菜单,让玩家可以举报或和其他玩家组队
竞技比赛队列中的匹配界面现在为紫色
对观战者界面的排版进行了微调
修复了参与消灭数据超过百分之100的问题
修复了自定比赛设定中,技能冷却调整功能无法对安娜生效的问题
修复了导致玩家在完成自定比赛后,错误地看到经验值增加的问题
修复了自定比赛中如果生命值和伤害值都经过了调整,导致英雄在第一次复活时立即死亡的问题
修复了AI“堡垒”可能会卡在复活区并持续治疗自己的问题
修复了托比昂无法在合适位置放下炮台的问题
当安娜对屏障、护盾和护甲射击时,现在会播放正确的音效了
安娜的瞄准镜现在会正确显示所有自定准星选项了
驾驶员状态的D.Va在使用“终极技能状态”交流信息时,不会再提示“自毁”的充能状态了
修复了D.Va在开火时使用推进器,可能会导致推进器自动取消的问题
D.Va在驾驶机甲并且摔死后,终极技能的能量不会再重置为0了
半藏在使用白狼和独狼皮肤时“巨龙之魂”的可解锁语音现在会正确播放了
修复了若干“狂鼠”的表情和特写动画问题
修复了“狂鼠”被复活后,无法重新装弹的问题
修复了美在对自己脚下使用冰墙时,将自己推到一边的问题
修复了美的冰墙无法被移动中的运载目标摧毁的问题
修复了美的冰墙无法出现在目标位置的问题
修复了一个“死神”通过暗影步抵达地图上奇怪位置的问题
修复了导致莱因哈特的屏障在进入第三人称后不断震动的问题
修复了“路霸”在某些情况下,链条无法正确显示的问题
修复了被“路霸”的链钩钩中的目标在断开比赛后,“路霸”的链条无法收回的问题
修复了若干“秩序之光”的表情和特写动画问题
修复了“猎空”的滑翔皮肤的围巾在使用“跨栏飞人”特写时,不断震动的问题
修复了禅雅塔在使用“圣”时,不会触发加时进度条的问题
“猎空”的田径选手和长跑选手皮肤的名称现在可以正确显示了
安娜的攻击和技能现在会触发手柄的震动功能
修复了“堡垒”的枪林弹雨特写中,弹壳无法被渲染的问题
麦克雷的次要攻击模式的每一发子弹现在都可以触发手柄的震动功能了
修复了源氏和半藏在监测站:直布罗陀上无法正确攀爬某个特定箱子的问题
修复了若干“死神”可以抵达监测站:直布罗陀上意料之外位置的问题
竞技比赛的退赛信息不再与屏幕顶部的PVP状态信息相覆盖了
修复了当玩家在比赛中时,赛季结束信息弹出的问题
修复了自定比赛设定中,英雄列表无法按字母排列的问题
自定比赛大厅中,如果所有观战位置全满,那么观战选项现在将不可用(按钮会显示为灰色)
修复了在16:10高宽比下,游戏内数据显示超出屏幕的问题
修复了网络质量提示信息无法正常工作的问题
修复了在主菜单中,好莱坞背景过亮的问题
修复了英雄信息页面中,某些信息有时会部分超出屏幕的问题