恐怖扳机
后摇由0.9秒降低至0.7秒。
开发者说明: 恢复时间的改动可以让“死神”在使用“恐怖扳机”的间歇输出主要攻击模式火力,减少使用此技能的顾虑。
本次补丁为所有英雄新增威能。
死亡暗影(次级威能)
暗影步范围扩大25%,且会为地狱火霰弹枪恢复所有弹药。
灵魂收割(次级威能)
敌方阵亡后会掉落灵魂之球,死神收集灵魂之球可以恢复50点生命值。
恐怖扳机(主要威能)
使用辅助攻击让地狱火霰弹枪打出一发具有远距离精准度的齐射。
狂噬幽灵(主要威能)
离开幽灵形态后额外获得40%生命汲取,持续3秒。
开发者说明:
收割
伤害转化为自我治疗的比例由35%降低至30%。
开发者说明: 削弱了被动技能带来的生存能力。毕竟“死神”的生命值提升到了300,“暗影步”的施放时间缩短后,机动性也有保障了。
地狱火霰弹枪
武器扩散由6.5°降低至6°。(本站注:子弹分布水平缩小约7.8%,面积缩小约14.9%)
暗影步
总持续时间由约2秒降低至1.77秒。
(补丁说明中为1.5秒降低至1.2秒,尚不知其指哪一段时间)
开发者说明: 由于之前的补丁更改了护甲减少伤害的方式,“死神”这类使用霰弹枪武器的英雄的价值也有所降低,因为这类英雄的游玩思路主要是压制大型重装英雄。为了帮助“死神”更有效地对抗较小目标,我们缩小了“地狱火霰弹枪”的散布范围,并缩短了敌人面对他的“暗影步”传送时的反应时间。
死亡绽放
终极技能所需充能降低至1900点,降低约12%。
每秒伤害量由170点增加至185点。
死神
生命值增加50点。
修改前:250总生命值=250生命值。
修改后:300总生命值=300生命值。
子弹新增半径修正器0.05米,现半径待测量。
使用的半径修正器:霰弹。
终极技能所需充能由1930点增加约10%。
幽灵形态
被禁用位移的技能命中时,不再能使用幽灵形态。
开发者说明: 死神和莫伊拉的改动旨在解决幽灵形态和消散与移动锁定效果(如狂鼠的捕兽夹、西格玛的引力乱流、查莉娅的重力喷涌和卡西迪的磁性手雷)的互动存在的不一致问题。现在它们会和其他能够使玩家相移并移动的技能(如猎空的闪回、黑影的位移传动)一样,在禁用位移技能时被禁用。
终极技能所需充能降低8%
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
每个弹片的伤害由6降低至5.4(总伤害108)
扩散范围由6增加至7
吸取生命值由造成伤害的30%提升为35%
单发伤害5.5→6(总伤害120)
扩散从8减少至6
每发射弹的伤害从7降低至5.5
霰弹型武器的散布轨迹不再为随机循环
生命恢复量从造成伤害的40%降低为30%
现在可以在空中使用
离开暗影步状态的时间从1秒缩短至0.5秒
死神在离开暗影步期间将全程隐身
围栏和其他可破坏物体不再能阻挡传送
在被查莉娅的重力喷涌和狂鼠的捕兽夹影响时无法使用
开发者说明: “暗影步”原本只是一个快速穿越战场的非战斗机动技能,因为“幽灵形态”已经非常适合用于脱离战斗了。但这也导致“暗影步”有很大的局限性,于是我们提高了其灵活性,使其适用于更为广泛的情况。因此“死神” 还能用 “暗影步”展开攻势。
造成伤害回复生命的比例由50%降低至40%
开发者说明: 最近的改动让“死神”在造成伤害并回复生命效果过于强大了,有时会让对手觉得无法阻挡“死神”。
吸取生命值由造成伤害的30%提升为50%
开发者说明: “死神”的被动能力允许他在近距离采取激进的打法。这一改动使他在输出伤害的同时保持压制能力。提升的生命吸取效果在面对重装英雄时极为有效,因为他们的伤害通常低于其他英雄,并且较大的命中判定体积会让他们从“地狱火霰弹枪”中受到更多伤害。
扩散随机度降低50%
扩散轨迹已调整
吸取生命值由造成伤害的20%提升为30%
开发者说明: “死神”的专长是近距离作战。更稳定的扩散轨迹和被动技能的治疗提升能让他更擅长与敌人正面交锋。
移动速度加成从25%提升至50%
可以再次按下技能1按键或主要攻击模式按键以提前取消技能
使用后为地狱火霰弹枪装满弹药
现在会对屏障后的玩家开火。
音效和语音播放距离缩短50%。
开发者说明: 尽管暗影步的设计目的并非让死神可以在神不知鬼不觉的情况下接近目标,但先前的技能音效让“死神”几乎很难传送到任何地方。这一改动可以让死神在从侧翼袭击敌人时更隐秘。
移除生命球
现在对英雄造成的所有伤害的20%将转化为生命值
开发者说明: “死神”原来的被动治疗必须在连续杀死大量敌人的情况下才最有用。但由于必须杀死敌人才能生效,因此除非“死神”已经处于优势,技能就没太大帮助。新被动技能可以让“死神”直接获益,尤其是对战重装英雄时,这些对手往往目标更大、造成的伤害也更低。
使用后可以为地狱火霰弹枪装满子弹
开发者说明: 幽灵形态一般被用作开火之后的逃跑技能。通过这个改动,如果敌人在死神逃走后追击,他可以有反击的机会。
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整
大部分英雄的技能现在不会再打断快速近战攻击了
终极技能现在会打断快速近战攻击
开发者说明: 调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近战攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
《守望先锋》开服,死神为开服英雄。