飞速闪回
恢复的闪现次数由3次降低至2次。
量子纠缠
现在会提供20发过量弹药。
开发者说明:
过量生命值的衰减延迟由3.5秒增加至6秒。
开发者说明: 延长持续时间让玩家在闪回后有更多的时间来利用过量生命值的优势。
本次补丁为所有英雄新增威能。
闪现急救包(次级威能)
使用急救包后,闪现恢复一次充能。
往昔震爆(次级威能)
脉冲炸弹的爆炸半径扩大50%。
飞速闪回(次级威能)
使用闪回后,闪现恢复全部充能。
量子纠缠(次级威能)
闪回会提供50点持续衰减的临时生命值。
脉冲双枪
扩散降低15%
开发者说明: “猎空”的“脉冲双枪”伤害遭到削弱后,她的威胁程度也有所降低。这次我们降低了双枪的子弹散布,可以让她的伤害在较远的距离上更加稳定。
闪回
冷却时间由13秒降低至12秒。
开发者说明: 回调了先前的削弱,由于脉冲双枪伤害减少,导致“猎空”的威胁性降低了很多。
单发伤害由6点降低至5.5点
冷却时间由12秒增加至13秒。
脉冲炸弹
子弹基础半径由0.2米降低至0.1米,总半径为0.25米(修正半径不变)。
开发者说明: 现在猎空在传送离开后需要多冷却一段时间才能再次安全地投入战斗,而脉冲炸弹则会需要更高的精准度。
伤害衰减范围由12~20米削弱至10~20米。
猎空
生命值增加25点。
修改前:150总生命值=150生命值。
修改后:175总生命值=175生命值。
子弹新增半径修正器0.05米,现半径待测量。
使用的半径修正器:即时命中,且高射速高扩散。
终极技能所需增加至1400点,增加约10%。
子弹伤害由5.5点增加至6点。
开发者说明: 在守望先锋2发布之后,猎空的脉冲双枪的伤害值被改动过很多次,现在我们将其改回到了最初的伤害值。之前我们对伤害值做出调整是因为脉冲双枪出现了数个错误,导致其衰减距离和扩散都比设计要更优。
子弹扩散增加15%。
开发者说明: 我们发现了一个问题,猎空的最大武器散布实际上比预期的要小。由于本次修正可能会对她的表现产生重大影响,我们会密切关注改动的后果。
子弹伤害量由6点降低至5.5点。
子弹伤害由5点增加至6点。
开发者说明: 我们在之前的补丁中平衡了猎空的输出,因为她的脉冲双枪的衰减伤害存在一个尚未发现的问题。这个问题已经修复了,所以我们也会把输出改回来。
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
子弹伤害由6点降低至5点。
伤害衰减范围由13~23米降低至12~20米。
闪现
提高了精准度,让她能够更准确地移动到准心所指的位置
开发者说明: * 现在“猎空”可以越过障碍物,准确地移动到准心的位置。例如,如果你瞄准一面墙的角落,“猎空”就会闪过那个角落。 * “猎空”将无法闪过她通常无法进入的空间。 * “猎空”将无法闪过她通常无法跳过的障碍,跳跃的起点为“猎空”使用“闪现”时她所在高度。 我们希望这些改动可以让“猎空”的“闪现”有更好的反馈。
伤害衰减范围由10~20米增加至13~23米。
最大伤害由300点增加至350点。
最大伤害由400降低至300点。
无
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整
大部分英雄的技能现在不会再打断快速近战攻击了
终极技能现在会打断快速近战攻击
开发者说明: 调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近战攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
《守望先锋》开服,猎空为开服英雄。