本页仅包含 温斯顿 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/04/23
温斯顿
生命值由225点增加至275点,护甲由250点降低至200点。
即:5v5开放职责中,调整前总生命值475=225生命+250护甲,调整后总生命值475=275生命+200护甲。
即:5v5预设职责中,调整前总生命值625=375生命+250护甲,调整后总生命值625=425生命+200护甲。
2025/03/26
原始暴怒
终极技能所需充能由2300点增加至2500点(增加约8.7%)。
2025/03/19
短路电流
特斯拉炮对可部署物体造成的伤害加成由30%增加至50%
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
短路电流(次级威能)
特斯拉炮对可部署物体造成的伤害提高30%。
天降巨猩(次级威能)
原始暴怒期间,使用喷射背包后,滞空时间越长,则喷射背包落地后的伤害范围与伤害量越高,最多提高75%。
连锁闪电(主要威能)
完全充能的特斯拉炮-集束电击命中后会弹跳向最多2个额外目标。
复苏屏障(主要威能)
屏障发射器会为范围内的自身和友方每秒治疗30点生命值。
2025/01/22
特斯拉炮
弹匣容量由100发增加至120发。
特斯拉炮-集束电击
满蓄力伤害由50点增加至60点。
终极技能所需充能由2050点增加至2300点(增加约12.20%)
2024/12/11
喷射背包
落地时的最大伤害由50点增加至60点
2024/09/04
伤害量由75点/秒降低至70点/秒。
2024/07/10
满蓄力所需时间由1秒降低至0.85秒
获得的临时生命值由500点增加至700点
2024/02/14
生命值增加25点,护甲增加50点。
非预设职责中,修改前:400总生命值=200生命值+200护甲。
非预设职责中,修改后:475总生命值=225生命值+250护甲。
特斯拉炮-锥形电击
伤害量由60点/秒增加至75点/秒。
终极技能所需充能由1850点增加至2050点(增加约10.81%)。
攻击伤害由40点增加至50点。
2023/12/06
现在无视护甲减伤。
2023/11/01
攻击距离由30米增加至40米。
2023/08/11
达到最大蓄力的时间由1.2秒降低至1秒。
射击间隔由0.5秒增加至0.75秒。
2023/05/10
落地时伤害无衰减的范围由半径1米增加至1.3米。
2023/02/08
非预设职责中,总生命值由生命值350+护甲200调整为生命值200+护甲200
屏障发射器
盾量由700点降低至650点。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
基本护甲从 150 点提高至 200点
全新次要攻击
按住次要攻击快捷键可蓄力,放开后发射可行进 30 米的电流球
造成最高 50 点伤害
最高消耗 12 发弹药
冷却时间由6秒降低至5秒。
屏障发射器的耐久度从 650 点提高至 700 点
屏障发射器的持续时间从 9 秒降低至 8 秒
冷却时间从 13 秒降低至 12 秒
终极技能充能所需值提高 21.1%
2021/02/19
基础护甲/生命值从100/400改为150/350
无
2019/10/16
持续时间从6秒延长至9秒
生命值从600增加至700
2018/08/10
终极技能释放完毕后英雄会装满弹药
2017/03/22
该技能现在会在屏障放置后开始冷却,而不是消失后才开始冷却
2017/02/28
被爆头的判定范围缩小了15%
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服,温斯顿为开服英雄。